Nemarneži so na plaži pustili ogromno odpadkov, plima in valovi pa grozijo, da jih bodo odnesli v morje. Zavihajmo rokave in poiščimo morske živali, ki se skrivajo pod odpadki! Odpadke pa hitro vrzimo v koš za smeti, preden pride plima!
Plaža, plaža vsebuje izredno inovativen mehanizem naraščanja morja ob plimi. Vsi igralci skupaj morajo, kar se da hitro, počistiti plažo, sicer so vsi skupaj poraženci, saj valovi odnesejo odpadke na odprto morje. A to še ni dovolj! Da se odpadki ne bi ponovno kopičili na neusahljivih smetiščnih gorah, jih je treba odvreči v pravi koš za odpadke, da jih lahko kasneje recikliramo. Tudi napaka pri ločevanju odpadkov nam lahko odnese zmago, čeprav smo plažo pravočasno počistili.
Ko je igralec na vrsti, z metom kocke določi, katero morsko žival mora poiskati pod smetmi na obali. Vedno jih najprej išče najbližje morju, da bi smeti v določeni vrsti pospravil, preden jih odplavi morje. Če najde pravo žival, sme tiste smeti pospraviti, v nasprotnem primeru pa si poizkuša (in tudi soigralci) zapomniti, katero žival je odkril – da jo lažje najde naslednjič ali da je pomotoma ne odkrije, ko išče drugo žival. A če pade na kocki simbol vala – ojej! – plima morje za eno vrsto podaljša na obalo in se vedno bolj približuje zadnji vrsti smeti. Če igralci vrste smeti, najbližje morju, ne uspejo pospraviti, preden jih doseže morje, žal vsi skupaj izgubijo in poizkusijo ponovno.
Za malo starejše igralce pa v poštev pridejo malo zahtevnejša in še bolj ekološko naravnana pravila: ko igralci odkrijejo pravo žival, morajo smet, pod katero se je skrivala, odvreči še v smetnjak prave vrste. Gre določena smet med steklene odpadke, med odpadke, ki jih lahko recikliramo, ali žal med tiste ostale, ki jih ni možno? Le s pravo izbiro igralci poskrbijo, da se smeti ne bodo več vrnile na plažo!
– 1 plošča morje
– 16 ploščic z odpadki
– 3 koši za smeti










